Кажется, все разговоры в этом мире происходят выше уровня воды
р.
р.
Милка Котикова Кажется, все разговоры в этом мире происходят выше уровня воды Интерактивная игровая инсталляция, исследующая влияние выбранной идентичности на взаимодействие с миром. Перед зрителем — игровое пространство, постепенно заполняющееся водой. Внутри него разворачивается сценарий, где необходимо остановить затопление, взаимодействуя с окружением и фигурами гигантов с помощью голоса. Реакции среды меняются в зависимости от выбранной идентичности: одни действия получают отклик и поддержку, другие вызывают сопротивление. Пространство отвечает не нейтрально, а избирательно, задавая разные условия прохождения.
Работа обращается к тому, как социальная роль влияет на взаимодействие с миром. Один и тот же сценарий разворачивается по-разному: меняются поведение персонажей, сложность задач и доступность решений. Взаимодействие становится инструментом выживания, а различия в опыте проявляются как системные, а не случайные.
Проект опирается на эффект Протея — феномен, при котором поведение человека и отношение к нему со стороны других меняются в зависимости от выбранного аватара или социальной роли. Исследования гендерной асимметрии и стратегий невидимости в игровых сообществах показывают, что выбор идентичности часто становится способом адаптации к токсичной среде. Инсталляция переводит эти наблюдения в телесный опыт, где неравенство проявляется как свойство самой системы.