«Универсальный дом» проводит параллели между голландским домом XVII века и современными домами. В проекте исследуется архетип дома: визуальное повествование концентрируется на поиске универсальных артефактов, формирующих понятие домашнего очага.
Создание пространства в VR также ставит вопрос о возможности удовлетворения человеческой потребности в доме посредством проживания виртуального опыта. Возможно, увеличение детализации и доступности технологий VR в будущем сможет повлиять на наши практики потребления с помощью переноса различных материальных благ в виртуальный мир.